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	<title>Sunq轻阳光-用户体验与口碑传播&#187; 用户体验</title>
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	<description>用户体验与口碑传播</description>
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		<title>写给铁路局：一张车票的体验</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 06:58:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sunq</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活白板]]></category>
		<category><![CDATA[用户体验]]></category>

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		<description><![CDATA[在投拆无果的情况下，本来想写给铁路局领导的，结果找了半天也没找到信箱，发这里吧！给坐火车的朋友提个醒！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在投拆无果的情况下，本来想写给铁路局领导的，结果找了半天也没找到信箱，发这里吧！给坐火车的朋友提个醒！<br />
<img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2010/11/chepiao.jpg" alt="火车票 用户体验" title="火车票 用户体验" width="500" height="200" class="alignleft size-full wp-image-247" /></p>
<p>铁路局领导：）</p>
<p>您好！</p>
<p>感谢您在百忙之中阅读我的反馈，我是一名今天乘坐沪杭高铁的普通乘客，早上从上海虹桥出发来到杭州，参加在杭州举办的<a href="http://ucdchina.com/club/2010/">用户体验年会</a>，参加展会后晚上回去，但因为没有赶上火车而去签票，但却发生了以下的事：<span id="more-242"></span></p>
<p>签票窗口的工作人员不让我签票，原因是票已经经过闸机了，后来经过回想，只有一种可能，就是出站的时候拿错票了。</p>
<p>这个地方有几个要点：</p>
<p>1，问题：回程杭州到上海的高铁是晚上6点20的火车，也就是说早上在杭州只可以入站的时候才能刷进闸机。但是奇迹发生了，我的这张票在早上出闸机的时候，也可以刷出闸机，更惊奇的事，我的票因此而做废了。</p>
<p>2，结果：也就是说，我的杭州到上海的火车票概本没有在进站时刷闸机，也没有机会被使用，就这样莫名的失效了。</p>
<p>3，客服的态度：签证的工作人员怎么都不让我签，任赁我如何解释，一幅天朝老子的面孔，我没有办法，只能花82元重新买一张。</p>
<p>4，对于我来说，钱是小事，但我非常气氛！！我不知道我是不是沪杭高铁开通以来第一例冤大头，我打客服投诉，客服说他没办法。我现在找到铁路局的领导，我认为领导是讲道理的，是能够帮助普通旅客解决问题的！</p>
<p>首先从我自身来说，粗心了点，是我的不对，但事实上，是铁路系统软件出了问题。由于这个缺陷致使一名普通乘客手中根本还未来的及使用的票变成了废票。</p>
<p>我希望领导可以重视这个问题，做为一名普通的旅客，经常做火车，深感火车的迅速发展带来的便利和快捷。感谢铁路所做的贡献，但更希望铁路局可以以人为本，倾听用户的声音，从而更好的服务于民，谢谢！</p>
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		<title>情景化产品设计</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 09:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sunq</dc:creator>
				<category><![CDATA[用户体验]]></category>
		<category><![CDATA[设计/交互]]></category>
		<category><![CDATA[情景化 产品设计 触摸技术]]></category>

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		<description><![CDATA[当我写下这个标题时，情景化设计正在进入寻常百姓家，成为下一个十年最有潜力的设计趋式。随着触摸技术的发展，我们不仅仅面对的是冰冷的屏幕，而是活生生的情景化世界。可以想像一下，你能体验到真实的超市购物感觉，你能像看线装书一样找到看书的原始乐趣，甚至闻到书的墨香。而这一切，都越来越现实，甚至已经发生在你我的身边。 我们一起来看看，互联网情景化设计的特点和应用领域，案例，及引入情景化设计我们应该注意的点。 情景化特点：虚拟现实，给人以亲切感，交互友好度较高。 应用领域广泛，涉及软件，游戏，网站等应用。 我们来看一下情景化设计的一些应用： 终端软件类： 图书阅读器界面 播放器界面 天气 网站应用： 淘宝试衣间 家装购物 从上面的案例中，我们可以看到情景化产品设计并没有要求很高的技术能力，但随着技术的发展而发展！同时情景化产品设计并不是时髦的词，而是你要深入进去，了解你的用户，你的产品和做这件事的价值所在。 一些注意点： 1，情景化是否适合你的产品 2，情景化是否是最适合展现产品的方式。 3，产品的定位，所在的阶段。 4，用户的需求 5，虚拟现实技术的应用 以上内容较浅显，只是抛出去的一块砖，供大家思考，同时代表了互联网情景化设计的新一波浪潮。做为产品人，希望未来的互联网世界不是“平”的，而是多姿多彩的情景化世界。就像开头所说的一样，这一切正在成为现实！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>当我写下这个标题时，情景化设计正在进入寻常百姓家，成为下一个十年最有潜力的设计趋式。随着触摸技术的发展，我们不仅仅面对的是冰冷的屏幕，而是活生生的情景化世界。可以想像一下，你能体验到真实的超市购物感觉，你能像看线装书一样找到看书的原始乐趣，甚至闻到书的墨香。而这一切，都越来越现实，甚至已经发生在你我的身边。<img class="alignleft size-full wp-image-215" title="情景化产品设计" src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2010/11/qingjing.jpg" alt="情景化产品设计" width="500" height="200" /><br />
我们一起来看看，互联网情景化设计的特点和应用领域，案例，及引入情景化设计我们应该注意的点。<span id="more-213"></span><br />
情景化特点：虚拟现实，给人以亲切感，交互友好度较高。<br />
应用领域广泛，涉及软件，游戏，网站等应用。</p>
<p>我们来看一下情景化设计的一些应用：<br />
终端软件类：<br />
图书阅读器界面<br />
<img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2010/11/ibookss.jpg" alt="ibooks" title="ibooks" width="321" height="478" class="alignleft size-full wp-image-224" /><br />
播放器界面<br />
<img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2010/11/meizu.jpg" alt="meizu播放器" title="meizu播放器" width="309" height="466" class="alignleft size-full wp-image-222" /><br />
天气<br />
<img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2010/11/tianqi.jpg" alt="天气" title="天气" width="308" height="409" class="alignleft size-full wp-image-226" /></p>
<p>网站应用：<br />
淘宝试衣间<br />
<img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2010/11/shiyijian.jpg" alt="淘宝试衣间" title="淘宝试衣间" width="349" height="567" class="alignleft size-full wp-image-233" /></p>
<p>家装购物<br />
<img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2010/11/jiaju.jpg" alt="家装购物" title="家装购物" width="550" height="293" class="alignleft size-full wp-image-235" /></p>
<p>从上面的案例中，我们可以看到情景化产品设计并没有要求很高的技术能力，但随着技术的发展而发展！同时情景化产品设计并不是时髦的词，而是你要深入进去，了解你的用户，你的产品和做这件事的价值所在。<br />
一些注意点：<br />
1，情景化是否适合你的产品<br />
2，情景化是否是最适合展现产品的方式。<br />
3，产品的定位，所在的阶段。<br />
4，用户的需求<br />
5，虚拟现实技术的应用</p>
<p>以上内容较浅显，只是抛出去的一块砖，供大家思考，同时代表了互联网情景化设计的新一波浪潮。做为产品人，希望未来的互联网世界不是“平”的，而是多姿多彩的情景化世界。就像开头所说的一样，这一切正在成为现实！</p>
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		<title>专为女性量身打造的网址导航</title>
		<link>http://www.sunq.org/2010/09/%e4%b8%93%e4%b8%ba%e5%a5%b3%e6%80%a7%e9%87%8f%e8%ba%ab%e6%89%93%e9%80%a0%e7%9a%84%e7%bd%91%e5%9d%80%e5%af%bc%e8%88%aa/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 03:27:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sunq</dc:creator>
				<category><![CDATA[用户体验]]></category>

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		<description><![CDATA[网站推荐：9月份，专为女性量身打造的网址导航站：woshidameiren上线，对于时尚新女性来说，上网又多了一个新选择！ 目前市面上已存在的网址导航有很多，但多丑陋，千篇一律，无个性，体验较差．做为上网第一站，在当今网络社会，个性张扬的时代，为全中国的女性选择一款简单，漂亮，且好用的网址导航只能用没有这两个字说明现状，可如今，中国第一款为女性上网群体而设计的网址导航：woshidameiren.com上线了，她改变了这一切，只有相信自己，我是大美人！才可以尽情的散发你做为女人的优雅和自信！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>网站推荐：9月份，专为女性量身打造的网址导航站：<a href="http://www.woshidameiren.com">woshidameiren</a>上线，对于时尚新女性来说，上网又多了一个新选择！<br />
<img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2010/09/dameiren.jpg" alt="我是大美人" title="我是大美人" width="500" height="200" class="alignleft size-full wp-image-201" /><br />
目前市面上已存在的网址导航有很多，但多丑陋，千篇一律，无个性，体验较差．做为上网第一站，在当今网络社会，个性张扬的时代，为全中国的女性选择一款简单，漂亮，且好用的网址导航只能用没有这两个字说明现状，可如今，中国第一款为女性上网群体而设计的网址导航：<a href="http://www.woshidameiren.com">woshidameiren.com</a>上线了，她改变了这一切，只有相信自己，我是大美人！才可以尽情的散发你做为女人的优雅和自信！</p>
]]></content:encoded>
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		<title>马克思主义教你做产品</title>
		<link>http://www.sunq.org/2010/05/%e9%a9%ac%e5%85%8b%e6%80%9d%e4%b8%bb%e4%b9%89%e6%95%99%e4%bd%a0%e5%81%9a%e4%ba%a7%e5%93%81/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 May 2010 03:57:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sunq</dc:creator>
				<category><![CDATA[用户体验]]></category>
		<category><![CDATA[设计/交互]]></category>
		<category><![CDATA[马克思主义 产品管理 产品设计 用户体验]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sunq.org/?p=180</guid>
		<description><![CDATA[最近看《马克思主义哲学原理》一书，看到“认识的本质和发展过程”这一章节，觉得非常有意思，非常的难的可贵！伟大的马克思主义让我在产品摸索的道路上看到了光芒。是新中国理论和实践的又一次伟大结合。这说明了多看马克思主义的书是有道理的。马克思主义的理论思想一样可以在产品界发扬光大，不信？我们一起来细数： 1，“马克思主义认识论十分强调实践在认识中的作用，把主体理解为从事实践活动的人，把客体理解为既是认识对象双是实践对象，认为主体与客体之间的关系最重要的是实践关系。” 主体是用户，客体是网站的产品，它们之间的关系最重要的是实践（用，体验）。多么传神，解释了用户体验在产品中的重要位置。 2，“人们总是在变革客观事物的实践中反映客观事物的。人们正是在与客观事物的直接接触中，首先依靠自己的感官感知事物的现象，又在变革客观事物的实践中暴露和发现事物的内部联系，从而把握事物的本质和规律。” 做用户体验的重要性，要通过观察被体验用户的行为，从中发现暴露的问题和用户的深层次联系（需求，交互方式等），来把握这一类用户群体的产品设计要点。 3，“肯定实践出真知，但并不排斥学习间接经验的必要性和重要性。直接经验是自己亲身参加变革现实的实践获得的知识，间接经验是指从前人，他人那里或从书本上获得的知识。就一个人的知识来说，大多数来自间接经验。任何人都不可能也没有必要事事去亲身实践。” 马克思主义告诉我们山寨是间接经验，是不排斥的，互联网里很多强大的企业，企业里的产品也都是从山寨里出来的。 4，“人们通过学习研究某一理论知识体系，发现其中的矛盾，消除新旧理论之间的矛盾，填补知识体系的空白环节，简化或优化理论的结构等，这些都是科学发展与创新的惯用模式。” 山寨不可怕，但是你要学会做产品研究，分析竞争对手，发现其中的问题，不断优化产品结构和内容，解决产品使用和改版中的矛盾，最后形成用户认可的属于自己的产品风格和体系。这就是产品创新的惯用模式。 5，“实践的目标确立需要科学理论的指导，确立何种事务为变革的目标，通过变革客观事物的实践活动要达到什么目的，从根本上来说是由主体的需要和实践的客观条件决定的。” 做产品也好，产品的用户体验也好，我们需要清楚的知道我们的目标，这个目标不是拍脑袋想的，而是需要科学理论的指导，取两者之间的平衡，但从根本上来说这个目标是由用户的需求来决定的。 6，“基于同一实践过程中的人们可能会形成完全不同的认识。由于认识主体的实际利益，观察角度，认知结构和思维方式等的不同，人们从同一实践中会得出不同的甚至截然相反的结论，有的正确反映客观事物及其规律，有的则对客观事物和规律作出歪曲颠倒的反映。” 在用户体验中，体验的人在面对同一个产品时，会有不同的反应和认识。这是由于体验的人在面对产品时它的认知，需求，习惯，操作方式，期望值有所不同，这就需要产品的负责人能够做出区分。通过分析找出正确的可以反映产品用户的使用方式和规律。 7，“人们在实践中得到的认识是否正确，是否具有真理性，不能靠主观上觉得如何而定，只能靠实践来检验，只有实践才是检验认识是否具有真理性的唯一标准。” 它告诉我们在做产品时，不能靠拍脑袋来决定产品应该如何做，而是要引入用户，以用户为中心，做用户体验，通过定量和定性的分析，这样才能够知道用户喜欢什么，才能真正做好用户喜爱的产品。 8，“认识不是一次完成的，而是一个发展过程，是一个贯穿着主体与客体，认识与实践，感性与理性，真理与谬论，绝对与相对等一系列矛盾运动的发展过程。” 做产品，做用户体验都不是只做一次就完成，就可以成功的，这是一个发展过程，尽可能多的体验，产品优化再优化，在这个过程中，充满了用户和企业的权衡，直觉和实践，理性与感性，对的和错的，绝对的和相对的一系列矛盾，这就是一个发展过程。说的太好了。 9，“马克思说：“在科学上没有平坦的大道，只有不畏劳苦沿着陡峭山路攀登的人，才有希望达到光辉的顶点。” 最后引用马克思的一句话，给做产品的同行，大家一起努力，在马克思主义的正确领导下，坚持“改革开放”，以用户为中心，为做出伟大的产品，为到达光辉的顶点而努力奋斗！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近看《马克思主义哲学原理》一书，看到“认识的本质和发展过程”这一章节，觉得非常有意思，非常的难的可贵！伟大的马克思主义让我在产品摸索的道路上看到了光芒。是新中国理论和实践的又一次伟大结合。这说明了多看马克思主义的书是有道理的。马克思主义的理论思想一样可以在产品界发扬光大，不信？我们一起来细数：</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-187" title="马克思做产品" src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2010/05/makesi.jpg" alt="马克思做产品" width="500" height="200" /></p>
<p>1，<strong>“马克思主义认识论十分强调实践在认识中的作用，把主体理解为从事实践活动的人，把客体理解为既是认识对象双是实践对象，认为主体与客体之间的关系最重要的是实践关系。”</strong></p>
<p>主体是用户，客体是网站的产品，它们之间的关系最重要的是实践（用，体验）。多么传神，解释了用户体验在产品中的重要位置。<span id="more-180"></span></p>
<p><strong>2，“人们总是在变革客观事物的实践中反映客观事物的。人们正是在与客观事物的直接接触中，首先依靠自己的感官感知事物的现象，又在变革客观事物的实践中暴露和发现事物的内部联系，从而把握事物的本质和规律。”</strong></p>
<p>做用户体验的重要性，要通过观察被体验用户的行为，从中发现暴露的问题和用户的深层次联系（需求，交互方式等），来把握这一类用户群体的产品设计要点。</p>
<p><strong>3，“肯定实践出真知，但并不排斥学习间接经验的必要性和重要性。直接经验是自己亲身参加变革现实的实践获得的知识，间接经验是指从前人，他人那里或从书本上获得的知识。就一个人的知识来说，大多数来自间接经验。任何人都不可能也没有必要事事去亲身实践。”</strong></p>
<p>马克思主义告诉我们山寨是间接经验，是不排斥的，互联网里很多强大的企业，企业里的产品也都是从山寨里出来的。</p>
<p><strong>4，“人们通过学习研究某一理论知识体系，发现其中的矛盾，消除新旧理论之间的矛盾，填补知识体系的空白环节，简化或优化理论的结构等，这些都是科学发展与创新的惯用模式。”</strong></p>
<p>山寨不可怕，但是你要学会做产品研究，分析竞争对手，发现其中的问题，不断优化产品结构和内容，解决产品使用和改版中的矛盾，最后形成用户认可的属于自己的产品风格和体系。这就是产品创新的惯用模式。</p>
<p><strong>5，“实践的目标确立需要科学理论的指导，确立何种事务为变革的目标，通过变革客观事物的实践活动要达到什么目的，从根本上来说是由主体的需要和实践的客观条件决定的。”</strong></p>
<p>做产品也好，产品的用户体验也好，我们需要清楚的知道我们的目标，这个目标不是拍脑袋想的，而是需要科学理论的指导，取两者之间的平衡，但从根本上来说这个目标是由用户的需求来决定的。</p>
<p><strong>6，“基于同一实践过程中的人们可能会形成完全不同的认识。由于认识主体的实际利益，观察角度，认知结构和思维方式等的不同，人们从同一实践中会得出不同的甚至截然相反的结论，有的正确反映客观事物及其规律，有的则对客观事物和规律作出歪曲颠倒的反映。”</strong></p>
<p>在用户体验中，体验的人在面对同一个产品时，会有不同的反应和认识。这是由于体验的人在面对产品时它的认知，需求，习惯，操作方式，期望值有所不同，这就需要产品的负责人能够做出区分。通过分析找出正确的可以反映产品用户的使用方式和规律。</p>
<p><strong>7，“人们在实践中得到的认识是否正确，是否具有真理性，不能靠主观上觉得如何而定，只能靠实践来检验，只有实践才是检验认识是否具有真理性的唯一标准。”</strong></p>
<p>它告诉我们在做产品时，不能靠拍脑袋来决定产品应该如何做，而是要引入用户，以用户为中心，做用户体验，通过定量和定性的分析，这样才能够知道用户喜欢什么，才能真正做好用户喜爱的产品。</p>
<p><strong>8，“认识不是一次完成的，而是一个发展过程，是一个贯穿着主体与客体，认识与实践，感性与理性，真理与谬论，绝对与相对等一系列矛盾运动的发展过程。”</strong></p>
<p>做产品，做用户体验都不是只做一次就完成，就可以成功的，这是一个发展过程，尽可能多的体验，产品优化再优化，在这个过程中，充满了用户和企业的权衡，直觉和实践，理性与感性，对的和错的，绝对的和相对的一系列矛盾，这就是一个发展过程。说的太好了。</p>
<p><strong>9，“马克思说：“在科学上没有平坦的大道，只有不畏劳苦沿着陡峭山路攀登的人，才有希望达到光辉的顶点。”</strong></p>
<p>最后引用马克思的一句话，给做产品的同行，大家一起努力，在马克思主义的正确领导下，坚持“改革开放”，以用户为中心，为做出伟大的产品，为到达光辉的顶点而努力奋斗！</p>
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		<title>好的产品与管理成功要素</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 13:20:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sunq</dc:creator>
				<category><![CDATA[用户体验]]></category>
		<category><![CDATA[设计/交互]]></category>

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		<description><![CDATA[好的产品定义是什么？我的脑海中闪现了许多成功的案例，web上的google,twitter,facebook,商品上的ipod,iphone,这些都是成功的，拥有NN多的狂热追随者，反观，这些产品成功的的原因是什么？是否能够指引我们，并从中开开窍，学到一两点，不再茫然而不知所措。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>好的产品定义是什么？我的脑海中闪现了许多成功的案例，web上的google,twitter,facebook,商品上的ipod,iphone,这些都是成功的，拥有NN多的狂热追随者，反观，这些产品成功的的原因是什么？是否能够指引我们，并从中开开窍，学到一两点，不再茫然而不知所措。</p>
<p><img title="产品 用户体验 好产品 成功" src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2010/04/prd.jpg" alt="产品 用户体验 好产品 成功" width="500" height="200" /> </p>
<p>1，人－领导，团队，方向<br />
好的项目不一定会成功，不好的项目也不一定不会成功。产品的好坏关键在于做产品的决策层，领导，团队，我遇到过这样的情况，产品很好，但遇到不懂产品的领导，不抓方向抓细节，甚至小到一个字体，颜色都要按照他的要求调整。这样的结果是整个团队天天处于忙乱状态，最初的5个产品，有3个遇到现实问题而搁置，团队天天加班，抱怨声很大，大家都没了方向，忙坏了但收效甚微。<br />
好的领导，在产品方向上要把握准，要知道产品的核心价值，如何分阶段分步骤的实施。在每一步上要设定目标与实现，遇到问题要分析并解决。在团队上要做到有效分解，流程畅通，目标一致，大家一起往前冲，从而步步为营，步步都赢！<span id="more-143"></span></p>
<p>2，简－简单，简约，化繁为简<br />
简单的东西做到简约并不容易，简约是一个境界，不是单纯意义上的简单，是经过设计的，有思想的。就像冬天里的太阳照在身上，温暖而舒服，代表着产品与身具来的气质。其次是关注细节，产品越简单，就越细节，一句亲切的问侯，一个按扭，都会让用户欲罢不能。</p>
<p>3，用－好用，有用，实用<br />
简单的东西，一般都可用，但不一定好用。好用涉及到两个层面，触觉上的，心里面的。触觉再拉小范围就变成了手感，手感好不了，顺不顺手一用就知道。心里面的感受可以概括为期望值，与之前用过的对比是否好用，与心里面那个对比是否还要好，它所表现出来的感受最真实。我们经常会听到身边的人说这样的一句话：“这东西真好用”，让别人真心的说上这么一句话，你的产品就成功一半了。</p>
<p>4，乐－快乐，好玩，有趣<br />
有趣的东西，好玩的东西大家都喜欢去玩，产品也一样，开心农场的火，也不例外，当然他的本质是游戏，而非游戏本身也遵循同样的原则。</p>
<p>5，领－领先，带头大哥，引领风潮<br />
目前的产品界太浮躁，并不是所有的产品都可以像新浪腾讯一样抄成功，大部分抄的都是不成功的，所以抄也要做第一，像<a href="http://www.renren.com">校内</a>（现改为人人），<a href="http://www.meituan.com">美团</a>，王兴就很会抄，抄的早。<br />
当然做为产品的从业人员，我们认为抄是可耻的，我们要创新，要让产品和别人的产品有区别，要有自己的独门秘方，分阶段实施，不断从用户的角度创新。<br />
当你的产品可以让用户为之着迷，跟着你走，你就变成了带头大哥，那你就成功了。</p>
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		<title>广告大师奥格威</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 03:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sunq</dc:creator>
				<category><![CDATA[用户体验]]></category>

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		<description><![CDATA[最近看《广告大师奥格威—未公诸于世的选集》，很受用，是一本在广告及营销方面很有建树和心得的思想集。
在这本书里，有奥格威写给合作伙伴，下属，朋友的信件，有他的演讲稿，留下的便条，记者的采访笔录等。通过真实的实体文字还原真实的奥格威本身。这本书告诉我们，奥格威是如何做广告，如何开拓市场，如何营销和培养营销的人，他的管理理念，他的演讲技巧等多个层面，今天看来，他的理念和我们所推崇的用户体验，以用户为中心有很多相同之处，这也和奥格威最最开始做调查员有很大的关系。推荐大家阅读。还有一个最最重要的一点是此书非常便宜，只卖8块钱。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近看《广告大师奥格威—未公诸于世的选集》，很受用，是一本在广告及营销方面很有建树和心得的思想集。</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-145" src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2010/04/aogewei.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p>在这本书里，有奥格威写给合作伙伴，下属，朋友的信件，有他的演讲稿，留下的便条，记者的采访笔录等。通过真实的实体文字还原真实的奥格威本身。这本书告诉我们，奥格威是如何做广告，如何开拓市场，如何营销和培养营销的人，他的管理理念，他的演讲技巧等多个层面，今天看来，他的理念和我们所推崇的用户体验，以用户为中心有很多相同之处，这也和奥格威最最开始做调查员有很大的关系。推荐大家阅读。还有一个最最重要的一点是此书非常便宜，只卖8块钱。<span id="more-128"></span></p>
<p>他在序里这么写道：<br />
　　广告不应该视为一种艺术形式的表现。广告唯一正当的功能就是“销售”（to sell）——不是娱乐大众，也不是运用你的原创力或美学天赋，使人们留下深刻的印象。<br />
　　我的座右铭是——我们做广告是为了销售产品，否则就不是作广告（Wesell—or else）。</p>
<p>本书的其它摘要：<br />
　　在第一套的神灯系列（Magic Lantern）里，我一开始就强调了品牌的“定位”（positioning）和“承诺”（promise）于商场如战场的竞争中，占了一半以上的重要性。<br />
　　除非广告源自一个大创意（big idea），否则它将有如夜晚航行的船只无人知晓。”似乎，很少人注意到这点。<br />
　　三年前，我警觉到公司里大多数的广告，虽然在定位和承诺方面无懈可击，但都缺乏所谓的大创意。它们都太过于单调，根本无法渗透消费者脑海中为保护自己抵抗广告泛滥所竖立的过滤网（nlter）；它们都太无趣，以致于没有人记得住；它们都太乏味，以致于不能为品牌建立形象；它们都太烦人，以致于无法帮助销售。（“没有人会因为厌烦而去买你的产品。”）<br />
　　“愚昧地坚持己见，是心胸狭窄的人最大的绊脚石……何不把你今天的想法逐字坚定地说出来；到了明天，尽管你的想法和今天所说的一切相抵触，你还是要很肯定地说出来。”<br />
　　问题解决——勿欺骗（problem—solution） 设定一个消费者可以认同的问题，然后演出产品解决它的方法。<br />
　　这种手法对于销售产品经常有中上的效果，但是除非你能在广告上诚实无欺地解决问题，否则切勿轻易使用。<br />
　　视觉示范（visual demonstration） 如果示范的内容是真的，它们通常很有效。将承诺点视觉化，使消费者一目了然，此举极为有利。它不仅节省时间，而且彻底传达承诺，让人忘不了。<br />
　　生活片断（slice of life） 由于这种短剧式对话看来做作，以致大部分的撰稿人（又称文案人员）对此法缺乏兴趣。但它们卖出很多产品，而且还在卖。 </p>
<p>附：奥格威的介绍（<a href="http://baike.baidu.com/view/15845.htm?fr=ala0_1">百度百科</a>）<br />
　　卫·奥格威（1911&#8211;）毕业于牛津大学,他曾在法国当过见习厨师、推销员、农夫，后参加他哥哥在英国开办的马瑟&#8211;克劳瑟广告公司，任业务经理。其间曾去美国学习广告一年。第二次世界大战期间，在英国情报机关任职。1947年，奥格威在美国创办了奥美（Ogilvy &#038; Mather）广告公司，创作出大量成功的广告，该广告公司已成为全球著名的广告公司，为其在国际广告界赢得了盛誉和只有极少人才能达到的地位。 </p>
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		<title>浅谈如何让客户放心的把外包业务交给你做</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 09:39:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sunq</dc:creator>
				<category><![CDATA[口碑传播]]></category>
		<category><![CDATA[用户体验]]></category>
		<category><![CDATA[专业外包]]></category>
		<category><![CDATA[外包业务]]></category>
		<category><![CDATA[外包服务]]></category>

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		<description><![CDATA[最近因公司业务参加了外包公司沟通会,因前面已有过几次沟通,就这次沟通本意上是想确定合同的细节和内容.但沟通过程中却发现外包公司的诸多问题,业务不熟悉,行业不了解,进展很缓慢.项目该如何放心的交给对方去做?以致于我们希望外包公司能够就外包项目做好深功夫,然后再谈! 基于此,对于外包公司和客户,让我们站在客户的角度来分析如何放心的把业务交给外包公司做. 1,考察外包公司的实力 在业界是否有名声?口碑如何?接恰的人员是否有水准?调研的是否够细致?是否充分了解并获悉客户的需求等等,从中可以看出外包公司是否有能力,有实力帮助客户完成外包业务. 2.对客户的充分了解 所谓知已知彼,百战不怠,做为外包公司,了解目标客户的需求和心理想法是重要的!就像双方在站场上打仗,光知道对方有多少兵马,主帅是谁还远远不够,还要知道对方军师和先锋,善于打什么仗,布什么阵,对方动向等等,战才有可能会打赢! 但是往往会出现这样的情况,调研了一两个星期,客户询问时,还不知道客户想要什么. 3,对客户外包项目及所在行业的理解 对于客户来说,对外包公司的期望值通常会很高,希望外包公司既能懂自己的业务,又能够对这个行业了如指掌.在接触外包公司的过程中,我经常发现外包公司对外包的业务较熟悉,但上升到行业,客户希望得到一些建议时,往往哑口无言,不知道说什么,基本上没有建议.这也是客户往往合作开了个头却又退回去的一大原因. 4,对客户要有建设性意见 外包公司通常都做乖孩子,客户有什么需求就完成什么,可是经常会出现两种情况,一种是客户没想清楚的地方,希望外包公司能够帮助他想清楚.另一种情况就是客户想歪了,把外包公司带进了沟里.这个时候客户就会觉得我找你来做,你什么都要我想,一点建设性意见都没有.我怎么放心把业务交给你做.而外包公司呢,也在怨客户,一天一个想法,业务如何做? 5,做好服务 据我所知有很多外包公司服务做的并不好,基本上做一家死一家,只要一提这家公司大家都皱眉头,最后客户纷纷离去,避免不了走上不归路. 对于业务,不管量多大,不管金额多大,不管来来回回修正了多少次,外包公司做为专业服务公司,都要服务好客户,尽量做到让客户满意.从而提升您在业界的口碑.客户认同你,你的生意才会越做越顺,越做越大. 最后希望外包公司内外兼修,以专业当剑,以服务做盾,所接项目攻无不克,战无不胜!早日达到至高境界!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近因公司业务参加了外包公司沟通会,因前面已有过几次沟通,就这次沟通本意上是想确定合同的细节和内容.但沟通过程中却发现外包公司的诸多问题,业务不熟悉,行业不了解,进展很缓慢.项目该如何放心的交给对方去做?以致于我们希望外包公司能够就外包项目做好深功夫,然后再谈!</p>
<p>基于此,对于外包公司和客户,让我们站在客户的角度来分析如何放心的把业务交给外包公司做.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-94" title="软件外包,专业外包,外包服务" src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2009/04/waibao.jpg" alt="软件外包,专业外包,外包服务" width="500" height="200" /></p>
<p>1,考察外包公司的实力</p>
<p><span id="more-91"></span></p>
<p>在业界是否有名声?口碑如何?接恰的人员是否有水准?调研的是否够细致?是否充分了解并获悉客户的需求等等,从中可以看出外包公司是否有能力,有实力帮助客户完成外包业务.</p>
<p>2.对客户的充分了解</p>
<p>所谓知已知彼,百战不怠,做为外包公司,了解目标客户的需求和心理想法是重要的!就像双方在站场上打仗,光知道对方有多少兵马,主帅是谁还远远不够,还要知道对方军师和先锋,善于打什么仗,布什么阵,对方动向等等,战才有可能会打赢!<br />
但是往往会出现这样的情况,调研了一两个星期,客户询问时,还不知道客户想要什么.</p>
<p>3,对客户外包项目及所在行业的理解</p>
<p>对于客户来说,对外包公司的期望值通常会很高,希望外包公司既能懂自己的业务,又能够对这个行业了如指掌.在接触外包公司的过程中,我经常发现外包公司对外包的业务较熟悉,但上升到行业,客户希望得到一些建议时,往往哑口无言,不知道说什么,基本上没有建议.这也是客户往往合作开了个头却又退回去的一大原因.</p>
<p>4,对客户要有建设性意见</p>
<p>外包公司通常都做乖孩子,客户有什么需求就完成什么,可是经常会出现两种情况,一种是客户没想清楚的地方,希望外包公司能够帮助他想清楚.另一种情况就是客户想歪了,把外包公司带进了沟里.这个时候客户就会觉得我找你来做,你什么都要我想,一点建设性意见都没有.我怎么放心把业务交给你做.而外包公司呢,也在怨客户,一天一个想法,业务如何做?</p>
<p>5,做好服务</p>
<p>据我所知有很多外包公司服务做的并不好,基本上做一家死一家,只要一提这家公司大家都皱眉头,最后客户纷纷离去,避免不了走上不归路.<br />
对于业务,不管量多大,不管金额多大,不管来来回回修正了多少次,外包公司做为专业服务公司,都要服务好客户,尽量做到让客户满意.从而提升您在业界的口碑.客户认同你,你的生意才会越做越顺,越做越大.</p>
<p>最后希望外包公司内外兼修,以专业当剑,以服务做盾,所接项目攻无不克,战无不胜!早日达到至高境界!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>软件安装的用户体验-看Adobe cs4</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 04:03:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sunq</dc:creator>
				<category><![CDATA[用户体验]]></category>
		<category><![CDATA[用户体验　软件安装　fireworks8 cs4]]></category>

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		<description><![CDATA[abobe cs4系列已发布一段时间了！新版CS4在增加新特性的同时，不知大家有没有发现和fireworks8相比，安装UI上发生了一些改变。 现在就拿adobe fireworks cs4的安装与fireworks8的安装做对比，来看看有什么不同之处。 这是fireworks8的安装欢迎画面 这是fireworks cs4的安装欢迎画面 那就让我们来看看两者的不同之处： 1）清晰的安装步骤，让用户安心。 与8相比，CS4给我的感觉是很清楚的知道软件安装步骤。第一步干嘛，第二步干嘛，我现在在哪个位置，让心里面很有底。而8就像是一口深井，我不知道有多深，跳下去会怎样。这也是大多数软件安装过程中都没有考虑到的，CS4在这个位置考虑了用户体验，用户的感受。 2）通过UI设计，让用户信心。 UI上的变化，拿一颗石榴做比喻，8是第一眼看到的感觉，而CS4是拨开皮看见晶莹璀璨的果肉的感觉。fireworks做为一款老牌设计软件，通过安装界面给人的整体感受上显得更加专业化。 3）统一品牌形象，让用户放心。 在adobe收购macromedia后，adobe完成了两大块的统一品牌形象。无论是从软件ICO上，而是安装界面上，甚至是操作界面上都逐步统一了起来。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2009/01/anzhuang.jpg'><img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2009/01/anzhuang.jpg" alt="" title="anzhuang" width="500" height="200" class="alignleft size-full wp-image-53" /></a></p>
<p><a href="http://www.adobe.com/cn/" target="_blank">abobe</a> cs4系列已发布一段时间了！新版CS4在增加新特性的同时，不知大家有没有发现和fireworks8相比，安装UI上发生了一些改变。<br />
现在就拿adobe fireworks cs4的安装与fireworks8的安装做对比，来看看有什么不同之处。</p>
<p><span id="more-46"></span></p>
<p><a href='http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2009/01/cs3.jpg'><img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2009/01/cs3.jpg" alt="" title="fireworks8" width="500" height="389" class="alignleft size-full wp-image-51" /></a><br />
这是fireworks8的安装欢迎画面<br />
<a href='http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2009/01/cs4.jpg'><img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2009/01/cs4.jpg" alt="" title="fireworks cs4" width="500" height="389" class="alignleft size-full wp-image-52" /></a><br />
这是fireworks cs4的安装欢迎画面</p>
<p>那就让我们来看看两者的不同之处：</p>
<p>1）清晰的安装步骤，让用户安心。<br />
与8相比，CS4给我的感觉是很清楚的知道软件安装步骤。第一步干嘛，第二步干嘛，我现在在哪个位置，让心里面很有底。而8就像是一口深井，我不知道有多深，跳下去会怎样。这也是大多数软件安装过程中都没有考虑到的，CS4在这个位置考虑了用户体验，用户的感受。<br />
2）通过UI设计，让用户信心。<br />
UI上的变化，拿一颗石榴做比喻，8是第一眼看到的感觉，而CS4是拨开皮看见晶莹璀璨的果肉的感觉。fireworks做为一款老牌设计软件，通过安装界面给人的整体感受上显得更加专业化。<br />
3）统一品牌形象，让用户放心。<br />
在adobe收购macromedia后，adobe完成了两大块的统一品牌形象。无论是从软件ICO上，而是安装界面上，甚至是操作界面上都逐步统一了起来。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>宜家模式:1-2-3</title>
		<link>http://www.sunq.org/2008/07/%e5%ae%9c%e5%ae%b6%e6%a8%a1%e5%bc%8f1-2-3/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 13:51:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sunq</dc:creator>
				<category><![CDATA[口碑传播]]></category>
		<category><![CDATA[用户体验]]></category>
		<category><![CDATA[设计/交互]]></category>
		<category><![CDATA[用户体验 宜家]]></category>

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		<description><![CDATA[“在宜家商场购物，就像数1-2-3那么简单”，这是宜家购物小册子上的一段话，随手翻来，心有感触。 在上海，我也去过宜家几次，也买过宜家的东西，也去过红星美凯龙，百安居，九百等家居购物广场，进行过对比。最大的感触是宜家的用户体验做的好。 让我们继续看看小册子上的话： 1，出发前作好准备 来商场前，选翻看一下《美好家居指南》，再登录宜家网站瞧瞧。最好量一下您家的空间大小，确保买到的家具尺寸合适。 2，跟着箭头指示 宜家商场里有着成千上万的产品和创意，简单易懂的指示系统可以给您带路，只要跟着箭头走就行。 3，查看价格标签 价格标签上有详细的信息：颜色，材料，尺寸等。须自行提货的商品，标签上会标明该产品所在的货架号。 4，亲自试用一下 家里所需的一切，在宜家都可以找到。把产品拿起来，翻来覆去地仔细看看，希望您在购物时能充分地亲身体验。 5，需要帮助吗？ 商场里到处都有销售人员，随时为您提供帮助。销售人员不会在您身后喋喋不休，但只要你需要，他们就会积极为您服务。 6，提取货物 在自助提货区找到价格标签所示编号的货架，提取您需要的货物。您可以使用我们提供的推车和购物袋把货物运到收银台。 7，今天就搬回家 宜家大部分家居都为平板包装，所以您可以立刻把它们搬回家。商场也可为您提供送货和安装服务，只收取少量费用。 8，今晚就可以享用 货物运回家后，只需几个小时就能把它们组装起来，今晚您就可以享受焕然一新的家。 从上面8步，我们可以看出这是一个完整的用户购买体验流程，从出发前到买回来，每一步都以用户为中心，揣摩用户心理，在产品，店面布局，用户需要帮助的“人”上面下功夫，使购物真正变得更轻松，更快乐！ 这也值得我们的家居广场们好好研究研究。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“在宜家商场购物，就像数1-2-3那么简单”，这是宜家购物小册子上的一段话，随手翻来，心有感触。<br />
<a href='http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2008/07/ikeahome.jpg'><img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2008/07/ikeahome.jpg" alt="" title="宜家　用户的家" width="500" height="200" class="alignleft size-full wp-image-37" /></a><br />
在上海，我也去过宜家几次，也买过宜家的东西，也去过红星美凯龙，百安居，九百等家居购物广场，进行过对比。最大的感触是宜家的用户体验做的好。<br />
<span id="more-34"></span><br />
让我们继续看看小册子上的话：<br />
1，出发前作好准备<br />
    来商场前，选翻看一下《美好家居指南》，再登录宜家网站瞧瞧。最好量一下您家的空间大小，确保买到的家具尺寸合适。<br />
2，跟着箭头指示<br />
    宜家商场里有着成千上万的产品和创意，简单易懂的指示系统可以给您带路，只要跟着箭头走就行。<br />
3，查看价格标签<br />
    价格标签上有详细的信息：颜色，材料，尺寸等。须自行提货的商品，标签上会标明该产品所在的货架号。<br />
<a href='http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2008/07/ikea1.jpg'><img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2008/07/ikea1.jpg" alt="" title="宜家购物流程" width="500" height="269" class="alignleft size-full wp-image-35" /></a><br />
4，亲自试用一下<br />
    家里所需的一切，在宜家都可以找到。把产品拿起来，翻来覆去地仔细看看，希望您在购物时能充分地亲身体验。<br />
5，需要帮助吗？<br />
    商场里到处都有销售人员，随时为您提供帮助。销售人员不会在您身后喋喋不休，但只要你需要，他们就会积极为您服务。<br />
6，提取货物<br />
    在自助提货区找到价格标签所示编号的货架，提取您需要的货物。您可以使用我们提供的推车和购物袋把货物运到收银台。<br />
7，今天就搬回家<br />
    宜家大部分家居都为平板包装，所以您可以立刻把它们搬回家。商场也可为您提供送货和安装服务，只收取少量费用。<br />
8，今晚就可以享用<br />
    货物运回家后，只需几个小时就能把它们组装起来，今晚您就可以享受焕然一新的家。</p>
<p>    从上面8步，我们可以看出这是一个完整的用户购买体验流程，从出发前到买回来，每一步都以用户为中心，揣摩用户心理，在产品，店面布局，用户需要帮助的“人”上面下功夫，使购物真正变得更轻松，更快乐！<br />
   这也值得我们的家居广场们好好研究研究。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>重视用户期望值</title>
		<link>http://www.sunq.org/2008/06/%e9%87%8d%e8%a7%86%e7%94%a8%e6%88%b7%e6%9c%9f%e6%9c%9b%e5%80%bc/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 12:51:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sunq</dc:creator>
				<category><![CDATA[用户体验]]></category>
		<category><![CDATA[用户期望值　可用性　用户角色]]></category>

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		<description><![CDATA[　　在网站的建设过程中，我们常常引入用户角色在战略层去研究用户需求，用户需要什么功能?用户体验是否顺利？用户还期望什么？ 　　今天要谈的就是用户的期望值。我的理解：我做为用户，期望值取决于网站是否满足我的基本需求（60分），这是小期望（及格），而后才是大期望（60+到100），是否给我带来了惊喜（优秀）。而我们常说的期望值是基于及格之上的，也是一个网站是否成功的必要条件。 　　了解用户的期望值 　　了解用户的期望值，首先要研究你的用户，我们可以用一些研究工具（比如问卷调查，用户访谈，或焦点小组）来收集你的用户观点和感知，通过分析筛选出用户的基本需求，必须满足他；用户不满意的地方是什么？需要改进。用户还希望什么？增加功能？简化体验流程？等等，要尽力满足他。 　　影响用户期望值的几个方面 　　1，可用性 　　网站是否好用，能否让用户顺利的从黑暗走向光明很重要。我之前在做健身房网站，就会员查看网上课表这一需求，我们在首页首屏加入查看课表的按扭，却还是有很多会员电话过来说找不到。后来发现按扭过小，视觉较分散，且只在首页有，可用性方面极差，意识到问题后，针对按扭进行了优化，且确保在用户视觉中心内。同时在头部功能区加入这一功能。确保用户在任何页面都能够发现并使用这一功能，改进后，用户的电话就少了很多。 　　2，用户的习惯（感知） 　　习惯是在过程中形成的。打个比方，使用NOKIA手机的用户在使用过程中对键盘操作很顺手，给他用多普达系列的触屏机，他就希望要是能加个键盘就好了。用多普达触屏机的用户在习惯了用笔操作，给他用Apple的Iphone,在使用初期，他希望Iphone要是再加一个触控笔就好了。在这当中，NOKIA用户在使用多普达时，期望值随着习惯，基于用户以往的感知而发生改变。 　　3，新技术的革新 　　二十年前，大家热衷书信联系朋友，二十年之后的今天，大家通过网络Email来Email去，通过手机，电话沟通生活，新技术的革新让用户的期望值发生了翻天地覆的变化，二十年前用户在写信的时候期望值只是信能尽快的送达。二十年之后，书信基本上都不写了，写Email时也不担心送的快不快。 　　如何增加用户期望值 　　1，满足用户需求 　　一个购物网，需满足用户购物的需求，商品是否丰富？价格是否公道？流程是否简单？一个新闻网站，需满足用户看新闻的需求，更新是否及时？内容是否原创？，质量是否很高？用户期望值最基本的是实现网站最基本的功能。而把最基础的功能做好，做强！，用户的期望值就随之在增加！ 　　2，可用性测试（不断改进） 　　前面讲到用户期望值和网站是否好用有关，而是否好用可以用可用性测试来解决，前面会员查看网上课表的例子就可以说明，用户在方便快速的找到所要看的课表，他就不会打电话麻烦你。而如何做可用性测试，方法也很多，在此不展开。 　　3，增加新功能 　　随着技术的不断革新，现在的用户对新技术的期望远远大于过去，网站的不断改版，新功能的加入，都在不断改变用户的期望值，之前豆瓣改版就验证了这一点，而增加新功能是基于对用户良好体验基础之上的，才有可能增加用户的期望值。反之，消减。 　　4，创造好的氛围 　　就像吃饭喜欢去人多的饭店一样，网站的氛围也会改变用户的期望值，就算你网站做的再好，用户体验再成功，还是需要人的，一个巴掌拍不响。由于好的氛围的影响，你在这里认识了很多志同道合的朋友，参加了很多你感兴趣的活动，玩的很开心！用户期望值就随之增加！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　在网站的建设过程中，我们常常引入用户角色在战略层去研究用户需求，用户需要什么功能?用户体验是否顺利？用户还期望什么？<br />
<a href='http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2008/06/forward.jpg'><img src="http://www.sunq.org/wp-content/uploads/2008/06/forward.jpg" alt="望梅止渴-重视用户期望值" title="forward" width="500" height="200" class="alignleft size-full wp-image-33" /></a><br />
　　今天要谈的就是用户的期望值。我的理解：我做为用户，期望值取决于网站是否满足我的基本需求（60分），这是小期望（及格），而后才是大期望（60+到100），是否给我带来了惊喜（优秀）。而我们常说的期望值是基于及格之上的，也是一个网站是否成功的必要条件。<br />
<span id="more-32"></span><br />
　　<strong>了解用户的期望值</strong><br />
　　了解用户的期望值，首先要研究你的用户，我们可以用一些研究工具（比如问卷调查，用户访谈，或焦点小组）来收集你的用户观点和感知，通过分析筛选出用户的基本需求，必须满足他；用户不满意的地方是什么？需要改进。用户还希望什么？增加功能？简化体验流程？等等，要尽力满足他。<br />
　　<strong>影响用户期望值的几个方面</strong><br />
　　1，可用性<br />
　　网站是否好用，能否让用户顺利的从黑暗走向光明很重要。我之前在做健身房网站，就会员查看网上课表这一需求，我们在首页首屏加入查看课表的按扭，却还是有很多会员电话过来说找不到。后来发现按扭过小，视觉较分散，且只在首页有，可用性方面极差，意识到问题后，针对按扭进行了优化，且确保在用户视觉中心内。同时在头部功能区加入这一功能。确保用户在任何页面都能够发现并使用这一功能，改进后，用户的电话就少了很多。<br />
　　2，用户的习惯（感知）<br />
　　习惯是在过程中形成的。打个比方，使用NOKIA手机的用户在使用过程中对键盘操作很顺手，给他用多普达系列的触屏机，他就希望要是能加个键盘就好了。用多普达触屏机的用户在习惯了用笔操作，给他用Apple的Iphone,在使用初期，他希望Iphone要是再加一个触控笔就好了。在这当中，NOKIA用户在使用多普达时，期望值随着习惯，基于用户以往的感知而发生改变。<br />
　　3，新技术的革新<br />
　　二十年前，大家热衷书信联系朋友，二十年之后的今天，大家通过网络Email来Email去，通过手机，电话沟通生活，新技术的革新让用户的期望值发生了翻天地覆的变化，二十年前用户在写信的时候期望值只是信能尽快的送达。二十年之后，书信基本上都不写了，写Email时也不担心送的快不快。<br />
　　<strong>如何增加用户期望值</strong><br />
　　1，满足用户需求<br />
　　一个购物网，需满足用户购物的需求，商品是否丰富？价格是否公道？流程是否简单？一个新闻网站，需满足用户看新闻的需求，更新是否及时？内容是否原创？，质量是否很高？用户期望值最基本的是实现网站最基本的功能。而把最基础的功能做好，做强！，用户的期望值就随之在增加！<br />
　　2，可用性测试（不断改进）<br />
　　前面讲到用户期望值和网站是否好用有关，而是否好用可以用可用性测试来解决，前面会员查看网上课表的例子就可以说明，用户在方便快速的找到所要看的课表，他就不会打电话麻烦你。而如何做可用性测试，方法也很多，在此不展开。<br />
　　3，增加新功能<br />
　　随着技术的不断革新，现在的用户对新技术的期望远远大于过去，网站的不断改版，新功能的加入，都在不断改变用户的期望值，之前豆瓣改版就验证了这一点，而增加新功能是基于对用户良好体验基础之上的，才有可能增加用户的期望值。反之，消减。<br />
　　4，创造好的氛围<br />
　　就像吃饭喜欢去人多的饭店一样，网站的氛围也会改变用户的期望值，就算你网站做的再好，用户体验再成功，还是需要人的，一个巴掌拍不响。由于好的氛围的影响，你在这里认识了很多志同道合的朋友，参加了很多你感兴趣的活动，玩的很开心！用户期望值就随之增加！</p>
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